ESCULPIDO Y TEXTURIZADO DIGITAL
EN PIXOLOGIC ZBRUZH
PERSPECTIVA
Se separaron las herramientas por grupos y luego se agruparon los cuernos, los ojos y los dientes para poder modelar simétricamente, eliminamos todas las partes del pelo y creamos una máscara para luego colocar el pelo, Para detallar este modelo se utilizaron las brochas de mover para darle un poco de volumen al personaje y para cuadrar los cachos se utilizó la herramienta de transposición, aquí ya empezamos a cuadrar los detalles del personaje con la brocha estándar y la brocha pinch para acentuar algunos detalles, con la brocha de arcilla (clay tubes) y fractura le dimos un poco de textura por el pecho y luego procedimos a pintar nuestro personaje utilizando la brocha estándar.





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